AFT引擎六代更新:增加退出当前编组的脚本命令 OUTZD
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01、修正一处新区开区前几分钟因太多新角色第一次进入游戏有机率导致的引擎关闭问题!
02、引擎版面--选项--参数设置--状态控制:增加元神融合是是否保留组合技能开关!
03、增加个运镖怪物新类型227,被攻击不会还击,如离开主人可视距离,则停止走动,宝宝停止走动时主人会触发
功能脚本中[@宝宝停止]标签,并保存以下参数:
[@宝宝停止]
$PARAM(83) //返回宝宝坐标X
$PARAM(84) //返回宝宝坐标Y
04、[@经验增加触发]和[@杀怪经验触发],这2种触发调整成元神也触发,以前引擎元神不触发!
05、增加清空当前角色经验的脚本命令:CLEAREXP
#ACT
CLEAREXP
SENDMSG 5 你的经验值已被清0
break
06、增加一个检测命令,检测当前是否正在攻城!
#IF
CHICKSBK
#ACT
SENDMSG 5 当前正有城堡在攻城期间!
break
07、增加一个退出当前编组的脚本命令 OUTZD
#ACT
OUTZD
SENDMSG 5 你退出了当前编组队伍!(如果是队长执行则解散队伍)
break
08、扩展 USEREXID 命令的可调整属性,新增加人物的以下属性调整:
USEREXID 参数1 参数2 参数3
参数1:范围0-36
参数2:操作符-+=
参数3:值
33//背包重量上限
34//负重量上限
35//躲避
36//腕力上限
09、修正因修改骷髅战将宝宝为跑动,导致把普通变异骷髅也修改成了跑动(看上去移动就是在漂移)的问题!
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1208b修复版更新以下两个地方:
01.禁止镖车227类型被道士技能心灵召唤所召唤,该类怪物在玩家下线、切换地图将自动死亡!
02.调整元神如果学了组合技能后,在进入融合元神状态组合技能将保留,也就是进入融合元神后也可以使用组合技能,以前不支持!
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1、增加一个与宝宝距离的检测命令
CHECKBBJL 参数1 参数2 参数3
参数1:宝宝名字
参数2:检测符><=
参数3:坐标距离
#IF
CHECKBBJL 镖车 > 5
#ACT
SENDMSG 5 你当前与镖车的距离已经大于5个坐标!
break
2、增加是否骑战和骑乘的检测命令
CHECKQC //检测当前是否在骑乘或骑战状态www.laneen.cn
#IF
CHECKQC
#ACT
SENDMSG 5 你当前在骑乘或骑战状态
break
3、增加个运镖怪物新类型227,被攻击不会还击,如离开主人可视距离,则停止走动,原地待命!
镖车;227;81;379;1000;0;0;1;5000;0;20;99;0;0;0;0;10;1;1000;1;0;1000;;;;;;;;;;;
4、修改潜行技能技能等级越高,可以隐身时间越长,0级5秒,1级10秒,2级15秒,3级20秒!