守望先锋凉了?深度分析守望先锋的矛盾与玩家流失的原因
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守望先锋可以说是我最喜欢的网络游戏之一了,这个游戏真正意义上可以让玩家体验到团队合作的快乐,几乎每个网上我都要和我的小伙伴开黑,这款游戏确实给我带来了不少的快乐,但是这款游戏同样也带给我很多不好的回忆,这也是守望凉的主要原因之一。
这个游戏凉的主要原因是竞技模式,很多游戏都有天梯模式但是唯独OW的竞技模式能让很多玩家感到心累的能力。这不是我一个人的一面之词,是很多玩家都感同身受的一个事实。
我和我朋友开黑也从来没有玩过竞技模式,我们从来都只是打快速开黑的,而且如果你是个老玩家,你可以明显感觉到守望先锋我玩家越来越少了,有时候我和朋友6黑,一晚上在快速遇到的都是同一队。心想这游戏只剩下我们2个车队了吗,真的心寒,害……
下面我从一个普通玩家的角度,从几个原因给大家说说为什么守望的天梯环境差
我以下观点不是黑暴雪和守望,我很热爱这个游戏,只是单纯的说自己的感受,因为再美好的东西也有瑕疵。
游戏定位
守望先锋是一款近乎99%绝对团队的合作,这是一款moba+fps结合的团队合作竞技游戏,玩家不能买装备提升,能依靠的只有自己的实力和队友配合,而游戏后者的要求比前者的要求明显要高,也许有人就会说了"我的百合一枪一个小朋友不用配合也能赢",的确,这时候配合就没什么必要了,但那也是极极极少数的情况,我在这里讨论的普遍的情况。
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横向对比其他团队合作游戏
我们横向对比旁边的LOL,这个游戏也要团队合作,一波配合好的团战可以消去对线期的劣势,如果你一个人C起来可以1打多,但是你可以发现英雄联盟里的团队合作要求明显低于守望先锋。
你在守望里面,你C由你C,队友不配合也赢不了,你可以在LOL里看到很多少打多翻盘的情况,在这里我想说你去守望里试一试?少打多普遍情况下能赢是很少见的。通过对比两个游戏中团队合作这样一个共有元素,可以发现个人与团队的作用比重不一样。
个人对团队的比重在OW里37开,在LOL这种游戏里是73开
玩家挫败感极强
这和我上面说到的OW的胜利几乎70%团队合作有关,个人的作用的性价比很低。这个游戏你和路人玩很难以一己之力力挽狂澜,如果你玩游戏自己操作猛的一批还赢不了,你受到的的挫败感,是很难受的。对比隔壁LOL你有一局因为你个人实力极强而翻盘,心里是不是美滋滋的?
然后是天梯筛选机制的失效
守望先锋的天梯筛选机制让个人实力比较强的玩家无法被筛选出来。你好几把表现极其出色,但就是队友拉胯导致对局就是没办法赢。另外还有天梯的分数机制,你是输一盘的分比你赢2盘的还要多,你要一直赢才能上分,你在一盘游戏里C的一批,最后还是输了你砸电脑的心都有了吧
而且这游戏还有很多大神玩铁拳炸鱼、开科技的情况出现,这就加剧了玩家退坑的情况。
当然最近周年庆免费送出了大量免费的兑换码和38元史低价格,不知道是力挽狂澜拯救一波还是守望真的凉了……不管怎样,我还是希望守望能火起来。
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